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X1用ゲームライブラリ SGL

X1用ゲームライブラリ SGL

X1 SGLとは? X1 SGLとは X1/turbo用のゲームにおける性能を引き出す事を探求したライブラリです。 きっかけ X1はハードウェアスプライトの機構を持っておらず、描画時にチラついたり、描画負荷の重さからプレーン数を減らして色数が少なくなる事も多いです…

Newグラディウス デモ (Balls / まとめ)

X1 SGLについて 今回、New グラディウスデモを制作する上で、X1用のゲームライブラリとしてX1SGLという環境を用意しました。 ソフトウェアスプライトやコンバータなど一通り揃えるのが目標です。 今回、X1SGLを使って描画性能用プログラムのまとめとして、X1…

X1turbo Newグラディウス デモ

X1turboの性能探求のため、グラディウスのデモを作ってみました。 今の時代になってなんでそんなものを作ろうと思ったのか? 理由は、X1は当時のファミコンと比べて、どのくらいリアルタイムゲームに向いていた?いなかった?が知りたいから。 ハードウェア…